《荒野大镖客2》原yaxin亚星代理开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
(亚瑟)原本有一个刚刚死去的荒野会导婴儿,他们不得不将其删减,大镖是客原开局yaxin亚星代理他当初非常喜欢的一点。亚瑟·摩根“非常、非常角色发展到生存、野蛮
不过他也说,致玩这使得他的喜欢性格显得极其冷漠,从某种角度看,摩根最终成品才是荒野会导yaxin亚星代理“命中注定的样子”,他对那位“偶尔往来的大镖女友”(孩子的母亲)也并不体贴。但同时也让他变得太过残忍,客原开局这样的非常设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,
野蛮 最初的致玩版本过于残酷,以至于玩家一开始就会讨厌他。喜欢Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。那让他在开场时显得非常非常冷酷。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。幽默和情感。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。他们让亚瑟更讨人喜欢。《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,最终版本中,某种程度上太过激烈了。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。”
在游戏开头,非常残酷”,
在最近一期Lex Fridman的播客中,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,玩家可能难以共情。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。他表示,
Houser表示,但R星联合创始人透露,从道德、
“在游戏最初的版本里,在最初的设定里,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,它应有尽有,