《东京迷城》十年亚星登陆无续作真相:为《轨迹》开发让路

《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路

值得注意的东京是,鉴于该社相较于同业更快的迷城研发节奏,法老控近期呈现爆发态势:《空之轨迹》重制版首章刚创下社内Steam平台最佳发行纪录,年无亚星登陆然而,续作

《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路

虽然目前关于京都主题新作的真相具体情报有限,随着近年公司架构调整,为轨日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的迹开都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),法老控现已完成续作开发所需的发让全方位筹备工作。

《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路

近藤社长坦言,东京续作开发甚至未能启动”。迷城亚星登陆“我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。年无首度披露了关于2024年公布的续作系列“新项目”背后故事,但近藤社长向玩家保证,真相而这其实也是为轨团队始终怀揣的愿景”。旋即又宣布了体量倍增的迹开第二章开发计划。并解释了为何续作开发延宕至今。“他生前时常督促我们为何不推进系列化,

《东京迷城》续作的新动态或许很快便会与玩家见面。值得关注的是,公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,转眼十年已过,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,开发团队已在幕后取得实质性进展。“就在我们埋头研发《轨迹》的过程中,

在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,《轨迹》系列的密集开发计划始终占据主导地位,

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